
La propuesta:
Aprender los fundamentos para crear movimientos convincentes en personajes 3D simples para luego ser aplicados sobre personajes complejos.
Descripción y objetivos:
Este curso se focaliza en los Principios tradicionales de animación aplicados al 3D y los nuevos principios de animación específicos de la animación digital.
El objetivo principal de estas clases es proporcionar bases firmes para desarrollar el arte de la animación. Introducir conceptos que generalmente son omitidos en carreras técnicas. Brindar conocimientos fundamentales para posteriormente desarrollar la animación de personajes complejos.
Metodología de aprendizaje:
Los ejercicios de este curso se realizarán en torno a personajes muy simples , para comprender cada uno de los principios básicos de la animación 3D. Semanalmente se plantearán ejercicios, uno de ellos de carácter obligatorio para ser evaluado por el instructor. Estos ejercicios se realizarán en el programa de animación 3D que elija el alumno, evaluándose el video resultante de dicha animación.
Principales temas abordados
- Los principios de la animación tradicional aplicados al 3:
Timing, Anticipación, Acción superpueta, Peso y Energía, etc. - Los principios de la animación digital: Moving Holds en 3D, Rigging Sólido, etc.
- Métodos de animación: Pose a Pose, Animación directa, Animación en capas y Animación no-lineal.
- Aplicación de herramientas generales a todos los programas 3D
- Aplicando enseñanzas de animación tradicional
- Animación 3D desde la óptica del animador de StopMotion (Tradicional en volumen)
- Introducción a conceptos avanzados.
Duración: 12 semanas. Compuestas por 10 semanas de clases, dos semanas extra de entrega de trabajos. Luego hay una semana libre de descanso entre módulos.
Tiempo de cada clase online: 45'
Nota: Este curso requiere una práctica intensiva, realizando ejercicios todas las semanas.



